28-11-09

Season 5; disc 1.

SA 1

01 - Search and rescue: Sheppard is zwaar gewond. Col. Carter probeert een reddingsmissie te starten maar dan arriveert Michael's korfschip en valt de Daedalus aan. Sheppard's team sluipt aan boord van het korfschip om Teyla te redden. Maar dan breekt Teyla's water en moet McKay de baby te verlossen.

02 - The seed: Dr. Keller zoekt naar een geneesmiddel voor Carson Beckett. Ondertussen arriveert Richard Woolsey als de nieuwe leider van Stargate Atlantis. Beckett wordt herwekt en het medicijn werkt. Keller komt zich niet melden de volgende dag. Het team vindt haar in haar kamer.

03 - Broken ties: Ronan wordt ontvoerd door Tyre. Hij probeert Ronan te hersenspoelen zodat hij werkt voor de Wraith. Het team is op zoek naar Ronan maar ontdekken dat hij een Wraith aanbidder is geworden.

04 - The Daedalus variations: Col. Sheppard en zijn team vind het schip de Daedalus maar merken dat het verlaten is. Teyla bekijkt de laatste video van de commandant van het schip Col. Sobol. Maar Sheppard kent helemaal geen Sobol.

2008

19:19 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 5; disc 2.

SA 2

05 - Ghost in the machine: De Replicators hebben een digitaal equivalent gevonden van ascension. Ze reizen naar Atlantis en nemen de stad over. Wanneer het team een ruimte willen overmeesteren, zien ze Fran, de Replicator die McKay had gemaakt.

06 - The shrine: McKay is getroffen door een mentale ziekte waardoor hij zijn herinneringen en geheugen kwijt raakt. Ze contacteren zijn zus Jeannie maar het is mogelijk al te laat om hem te helpen.

07 - Whispers: Beckett moet John Sheppard vervoegen naar een planeet. Samen met een ander team vinden ze een verborgen Wraith laberatorium met een dozijn wezens in statis. Maar dan breken ze uit.

08 - The queen: Todd vraagt het team om hulp. Teyla wordt vermomd als Todd's koningin. Ze willen onderhandelingen sluiten met andere koningen. Maar het duurt niet lang voordat men twijfelt. Todd en Teyla moeten nu samenwerken.

19:17 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 5; disc 3.

SA 3

09 - Tracker: Ronan, McKay en Keller bezoeken een planeet dat onlangs werd aangevallen door de Wraith. Maar dan wordt Keller ontvoerd door Kyrik. Jennifer probeert hem te overtuigen. Hijzelf is verbaasd dat ze weet wat een Renner betekent.

10 - First contact: Daniel Jackson komt naar Atlantis omdat hij vermoedt dat Janus, een Ancient een verborgen laberatorium heeft op Atlantis. Dan worden McKay en Jackson ontvoert door onbekende vijanden.

11 - The lost tribe: De Stargate werd opgeblazen door het Ancient apparaat van Janus. Sheppard probeert McKay en Jackson te redden voordat Todd arriveert met het gekaapte schip de Daedalus om de Asgard te stoppen.

12 - Outsiders: Dr. Beckett werkt op een planeet waar overlevenden van de Hoff-plaag verblijven. Plotseling duiken de Wraith op en eisen aan de dorpsbewoners om de overlevenden uit te leveren. Sheppard en zijn team maken een plan.

2008

19:15 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 5; disc 4.

SA 4

13 - Inquisition: Het Atlantis team wordt uitgenodigd door een coalitie van verschillende werelden. Maar dan wordt het team gevangen genomen en terechtgesteld voor misdaden tegen de Pegasus Galaxy.

14 - The prodigal: Michael heeft Atlantis overgenomen en de zelfvernietiging geactiveerd. Hij wil Teyla en haar zoon ontvoeren. Sheppard en McKay proberen de stad te heroveren door een onderwater Puddle Jumper te herstellen.

15 - Remnants: Richard Woolsey wodt geevalueerd als leider van Atlantis. Ondertussen is Sheppard gevangen genomen door Kolya waarvan hij dacht dood te zijn. McKay en Zelenka ontdekken een nieuw ras op hun thuisplaneet.

16 - Brain storm: McKay keert terug naar de Aarde om een uitvinding van zijn rivaal te zien. De technologie werkt niet zoals het hoort waardoor het apparaat dt het weer controleert helemaal flipt. Nu moet McKay Keller zien te redden voor ze sterft.

2008

19:14 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 5; disc 5.

SA 5

17 - Infection: Sheppard en zijn team onderzoeken een verlaten Wraith korfschip dat nabij Atlantis zweeft. Todd heeft hulp nodig van Keller want haar vaccin heeft gevaarlijke bijwerkingen waardoor Wraith veranderen in iets anders.

18 - Identity: Dr. Jennifer Keller's lichaam is overgenomen door een sluwe dievegge. Zij probeert op die manier in handen te komen van Ancient technologie. Keller probeert te ontsnappen voordat ze geexecuteerd wordt.

19 - Vegas: In een alternatieve realiteit probeert Detectief John Sheppard een aantal vreemde moorden op te lossen in Las Vegas. Het blijkt een Wraith te zijn die zijn coördinaten probeert door te seinen naar andere Wraith.

20 - Enemy at the gate: Een Wraith korfschip kent de coördinaten van de Aarde. Ook is het in bezit van een ZPM waardoor het korfschip sterker wordt. De BC-304 zijn zwaar beschadigd. Alleen Atlantis kan nu nog het korfschip stoppen.

2008

19:12 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

29-10-09

Season 4; disc 1.

atlatis-1

Aflevering 01 - Adrift: Atlantis drijft rond terwijl het schild instort. Weir is zwaar gewond en langzaam aan het sterven. McKay denkt dat hij haar kan redden. Ondertussen moet een leger Puddle Jumpers astroides neerschieten.

Aflevering 02 - Lifeline: Sheppard en zijn team reizen naar de Replicator wereld om daar een ZPM te stelen. Maar ze hebben de hulp nodig van Weir. McKay vind de aanvalscode van de Replicators. Maar dan wordt Weir gevangen genomen.

Aflevering 03 - Reunion: Ronan komt in contact met oude vrienden van Sateda. Ze willen een Wraith laberatorium aanvallen en hebben hulp nodig. Ondertussen arriveert Col. Carter als nieuwe leider van Atlantis.

Aflevering 04 - Doppelgangers: Sheppard wordt onbewust gastheer van een buitenaards wezen dat iedereen rond hem nachtmerries geeft. Maar nadat Kate Heightmeyer sterft, probeert Sheppard McKay te redden.

2007

15:23 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 4; disc 2.

atlatis-2

Aflevering 05 - Travellers: Sheppard wordt in zijn Puddle Jumper gevangen genomen door Larin. Zij heeft hem nodig voor een verborgen Ancient oorlogschip te activeren. Maar Sheppard werkt niet echt mee en probeert Atlantis te contacteren.

Aflevering 06 - Tabula Rasa: In Atlantis breekt een virus uit en de stad. Katie kan zich niet herinneren wie ze is. Dit maakt McKay erg bezorgd. Maar Teyla en Ronan zijn immuum voor het virus. Maar dan verliest bijna iedereen zijn geheugen.

Aflevering 07 - Missing: Teyla en Jennifer zijn op bezoek bij de Athosianen maar wanneer ze daar aankomen, is het dorp helemaal leeg. Iedereen is verdwenen. Plotseling valt een groep Bolokai Teyla en Keller aan. Kunnen ze aan de Bolokai ontkomen?

Aflevering 08 - The seer: Het team ontmoet een man die de toekomst kan voorspellen. Woolsey komt Col. Carter evalueren maar bemoeit zich snel met de zaken. De stervende man voorspelt dat Atlantis binnenkort wordt aangevallen.

2007

15:21 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 4; disc 3.

atlantis-3

Aflevering 09 - Miller's crossing: Jeannie McKay wordt ontvoerd door Henry Wallace. Wanneer McKay terugkeert naar de Aarde wordt ook hij ontvoert. Zij moeten zijn dochter proberen te redden van een dodelijke ziekte door nanites te gebruiken.

Aflevering 10 - This mortal coil: Er stort een drone in Atlantis. Plotseling vind het team Dr. Weir in een verborgen ruimte. Maar wat ze niet weten, is dat ze eigenlijk klonen zijn. Wanneer ze het echte team ontmoeten, worden ze aangevallen door de Replicators.

Aflevering 11 - Be all my sins remember'd: Todd, de Wraith wil met Sheppard een alliantie vormen om de Replicators uit te schakelen. De Daedalus, de Appollo en een vlot korfschepen gaan een gevecht aan met de Replicator moederschepen. McKay creeert zijn eigen Replicator om zo de Asuran thuisplaneet te vernietgen.

Aflevering 12 - Spoils of war: Todd de Wraith roept de hulp in van het team. Hij vertelt hen over het kloon laberatorium waar nieuwe Wraith geboren worden. Maar dan wordt het team gevangen genomen en voor de koningin gebracht.

2007

15:19 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 4; disc 4.

atlantis-4

Aflevering 13 - Quarentine: Rodney McKay voelt zich zenuwachtig omdat hij Katie ten huwelijk wil vragen. Maar dan gaat Atlantis in een lockdown procedure. Ondertussen probeert Sheppard Col Carter en Zelenka te bevrijden uit een transport kamer.

Aflevering 14 - Harmony: Col Sheppard en McKay moeten een jong meisje beschermen tegen de Geni. Ze moet een spirituele zoektocht doen om koningin te worden. Zelf werkt het kind niet mee ter ergenis van McKay.

Aflevering 15 - Outcast: Sheppard's vader is overleden. Hij en Ronan reizen terug naar de Aarde. Daar vertelt iemand dat er een Replicator los loopt op de Aarde. Samen met een oude bekende, proberen ze de Replicator te stoppen.

Aflevering 16 - Trio: McKay, Carter en Keller vallen tijdens een misse in een diepe ondergrondse kamer. Carter heeft haar voet gebroken. De kamer lijkt het niet lang te houden door de vele aarbevingen die kort op elkaar volgen.

2007

15:17 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 4; disc 5.

atlantis-5

Aflevering 17 - Midway: Ronan wordt geevalueerd door de IOA. Carter wil hem daarbij helpen en roept de hulp in van Teal'c. Ronan moet niets weten. Wanneer Teal'c en Ronan naar het Midweg station gaan, wordt het aangevallen door de Wraith.

Afleveringen 18 & 19 - The kindred (deel 1 & 2): Er is een mysterieuze ziekte in de Pegasus Galaxy. Teyla krijgt een visioen van Kanaan. Wanneer ze naar een planeet reist, wordt ze plots ontvoerd door een Wraith Dart. Michael vertelt haar dat hij verandert is.

Aflevering 20 - The last man: Col. Sheppard reist 40.000 jaar in de toekomst waar de zee van Atlantis niet meer bestaat. Een hologram van McKay probeert hem te helpen door hem naar de juiste tijd terug te sturen.

2007

15:15 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

04-11-08

Season 3; disc 1.

atlatis-1

1. No Man's land - Het team probeert wanhopig te voorkomen dat twee Wraith hive-schepen de Aarde bereiken en Sheppard is gedwongen om op een oude vijand te vertrouwen om zijn mensen McKay en Ronan te redden.

2. Misbegotten - Het team van Atlantis moet het lot van een in mensen veranderde Wraith kolonie bepalen. Dr. Weir moet haar leiderschap van Atlantis verdedigen wanneer zij wordt geëvalueerd door de I.O.A. (International Oversight Advisery).

3. Irresistable - Sheppard en zijn team ontmoeten een irritante man die wordt aanbeden door iedereen dankzij een geheim dat hij bij zich draagt. Deze man heeft een onverwacht effect op hen.

4. Sateda - Ronan Dex is gevangen genomen door de Wraith en teruggebracht naar zijn thuiswereld, waar hij wordt achtervolgd door zijn verleden, terwijl hij weer wordt gedwongen om hun prooi te worden.

2006

18:43 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 3; disc 2.

atlatis-2

5. Progeny - Dr. Weir en het team bezoeken een geavanceerdere beschaving die duizenden jaren geleden afgesplitst is van de Lanteans. Het team ontdekt al spoedig dat deze beschaving ooit Atlantis niet op een vreedzame wijze heeft verlaten.

6. The Real World - Elizabeth Weir wordt wakker in een instelling, waar men haar vertelt dat de expeditie naar Atlantis en de Stargate alleen in haar verbeelding bestaan.

7. Common Ground - Sheppard is de gevangene van een Genii commandant, samen met een Wraith die afgescheiden is van zijn Hive.

8. McKay and Mrs. Miller - McKay wordt terug op Aarde herenigd met zijn zus, die een briljante carrière als wetenschapper heeft opgegeven om een gezin groot te brengen.

2006

18:42 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 3; disc 3.

atlantis-3

9. Phantoms - Als Sheppard en Ronon bezig zijn met de missie om een vermist team te redden, worden hun gedachten gemanipuleerd door een Wraith apparaat.

10. The Return, Part 1 - De Atlantis expeditie is stomverbaasd als zij ontdekken dat een ruimteschip vol met Ancients onderweg is naar Atlantis om hun verloren stad terug te eisen.

11. The Return, Part 2 - Het team van Atlantis moet Generaal O'Neill en Richard Woolsey redden wanneer zij gevangen worden genomen door de Asurans.

12. Echoes - De Atlantis expeditie begint geesten te zien. De geesten worden veroorzaakt door vissen, die op walvissen lijken. Naarmate de walvissen steeds dichter bij komen worden de hallucinaties steeds erger. McKay ontdekt dat de Ancients de walvissen hun taal leerden. Misschien proberen de walvissen hen nu te waarschuwen.

2006

18:40 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 3; disc 4.

atlantis-4

13. Irresponsible - Een man, genaamd Lucius Lavin, doet zich voor als een held op een planeet. Hij blijkt in bezit te zijn van een Personal Shield Emitter die gebouwd is door de Ancients. Hij trekt de aandacht van de Atlantis-expeditie, maar ook van Acastus Kolya.

14. Tao of Rodney - McKay krijgt een ongeluk met een apparaat dat zijn DNA heeft veranderd. Hij krijgt bovenmenselijke krachten en wordt steeds briljanter. McKay vindt het in eerste instantie geweldig, maar door de snelle evolutie van McKay kan zijn lichaam het niet aan. De enige manier om te overleven is om op te stijgen en zo te leven bij de Ancients.

15. The Game - Majoor Lorne's team ontdekt een planeet die hetzelfde is als de beschrijving van Sheppard en McKay's spel. Het blijkt dat het geen spel is, maar een sociaal experiment van de Ancients. De planeet staat nu op het punt van oorlog, door toedoen van Sheppard en McKay.

16. The Ark - Sheppard en zijn team ontdekken een ruimtestation van een volk dat vluchtte voor de Wraith. Het volk bouwde het ruimtestation om de laatste van hun volk te redden, maar als een zelfmoordaanslag het station ernstig beschadigt, komen niet alleen Sheppard en zijn team in levensgevaar, maar ook de laatst levende mensen van een planeet.

2006

18:38 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 3; disc 5.

atlantis-5

17. Sunday - De Atlantis expeditie probeert te relaxen tijdens een vrije dag, totdat er plotseling een bom explodeert. Drie mensen worden gedood en er blijkt nog een wetenschapper rond te lopen met nog een bom. In de poging om de bom te ontmantelen vindt helaas een belangrijk gezicht van het Atlantis expeditie de dood.

18. Submersion - De Atlantis expeditie ontdekt een energieplatform op de bodem van de oceaan, dat misschien net zoveel energie kan leveren als een ZPM. Als Sheppard en zijn team het platform willen opstarten krijgen ze echter een onverwachts bezoek van een Wraithkoningin die er al duizend jaar lang blijkt te leven.

19. Vengeance - Michael heeft geëxperimenteerd met de Iratus-bug en heeft geprobeerd een monster te scheppen nog verschrikkelijker dan de Wraith. Het team van Sheppard ontdekt één van zijn laboratoriums en probeert hem te stoppen.

20. First Strike - SGC besluit om vanaf Atlantis een aanval op de replicators te lanceren. Aarde begint een aanval tegen de thuisplaneet van de Asurans wanneer men ontdekt dat de Replicators een vloot van ruimteschepen aan het bouwen zijn.

2006

18:35 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

03-03-07

Season 2; disc 1.

sga-1

1 - The Siege - Part III
De Daedalus arriveert om de ZPM te brengen en Atlantis te helpen verdedigen tegen de Wraith. Maar zal het genoeg zijn om de versterkingen van de Wraith tegen te houden.

2 - The Intruder
Een Wraith Artificial Intelligence heeft de computers aan boord van de Daedalus geïnfecteerd. Het A.I. neemt het schip over en zet koers naar Wraith gebied. Dr. Rodney McKay moet het computervirus elimineren voor het er in slaagt Wraith gebied te bereiken.

3 - Runner
Lt. kolonel John Sheppard en zijn team zijn nog steeds op zoek naar Lt. Aiden Ford om hem terug te brengen naar Atlantis en hem van zijn verslaving af te helpen. In plaats daarvan wordt het team van Lt. Kolonel John Sheppard gevangen genomen door een man die al jaren achterna gezeten wordt door de Wraith.

4 - Duet
Dr. McKay en Cadman worden door een Culling Beam een Wraith Darth ingestraald. Het lukt het team om de Darth neer te schieten, maar Dr. McKay en Cadman zitten nog steeds vast in de transporter. Als Dr. Zelenka Dr. McKay uit de transporter haalt blijkt hij ook een stukje van Cadman meegenomen te hebben.

2005

19:43 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (1) |  Facebook |

Season 2; disc 2.

sga-2

5 - Condemned
Lt. Kolonel John Sheppard en zijn team vinden een wereld waarin mensen leven die wel technologisch geavanceerd zijn. De teamleden vinden het vreemd dat deze mensen ogenschijnlijk met rust gelaten worden door de Wraith, maar ze beginnen toch onderhandelingen om technologie en voedsel te kunnen ruilen.

6 - Trinity
Het team van luitenant kolonel John Sheppard stuit op een bijna vernietigde wereld met een Ancient wapen. Dr. Rodney McKay weet zeker dat hij het wapen weer aan de gang kan krijgen met de aanwijzingen die de Ancients achter hebben gelaten. Dr. Zelenka vind het vreemd dat er niets over deze Ancient buitenpost te vinden is in de Atlantis database.

7 - Instinct
Het Atlantis expeditieteam stuit op een jonge Wraith die bij een man leeft die haar van de dorpelingen beschermt en opvoed. De vrouwelijke Wraith lijkt helemaal aangepast aan het menselijke leven en hoeft zich volgens de man niet te voeden met mensen, omdat hij een speciale kruidendrank ontdekt heeft dat de honger bij de Wraith wegneemt.

8 - Conversion
Lt. kolonel Sheppard ondergaat een merkwaardige transformatie nadat hij is geïnfecteerd met het anti-wraith drug waar Dr. Carson Beckett aan werkt.

2005

19:41 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 2; disc 3.

sga-3

9 - Aurora
Het team van Lt. kolonel Sheppard stuit op een Ancient schip met nog levende, maar in stasis verblijvende, Ancients. Lt. kolonel Sheppard gaat hun virtuele wereld binnen en merkt dat niet iedereen is wie ze zeggen dat ze zijn.

10 - The Lost Boys
Het expeditieteam van Lt. kolonel Sheppard wordt gevangen genomen door Lt. Aiden Ford en zijn nieuwe team van jonge mannen verslaafd aan het Wraith enzym. Lt. Aiden Ford wil de hulp inroepen van zijn oude team om een aanval te plegen op een Hive schip.

11 - The Hive
Lt. Kolonel Sheppard en zijn team zijn gevangen genomen door de Wraith na de aanval op het hive schip door Lt. Aiden Ford. McKay doet zijn best om zijn teamleden te bevrijden.

12 - Epiphany
Lt. Kolonel Sheppard bevind zich op een planeet waar de tijd sneller voorbij gaat. Hij kan geen contact meer krijgen met zijn andere teamleden en Atlantis.

2005

19:39 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 2; disc 4.

sga-4

13 - Critical Mass
Een spion van de Trust plaatst een bom op Atlantis. De spion en de bom moeten gevonden en uitgeschakeld worden voor de Wraith terug komen en Atlantis ontdekken.

14 - Grace Under Pressure
Dr. McKay raakt te water met een Puddle Jumper. Zijn enige kans van overleven is een hallucinatie van kolonel Samantha Carter.

15 - The Tower
Het expeditie team vind een Ancient verdedegingsmechanisme op een planeet. Lt. kolonel John Sheppard wordt als pion gebruikt door de diverse troonopvolgers van de planeet.

16 - The Long Goodbye
Het expeditie team vindt twee menselijke lichamen die al lang in stasis zijn. Het bewustzijn van de twee gevonden lichamen nemen de lichamen van lt. kolonel Sheppard en Dr. Elizabeth Weir over en gaan verder met de ruzie die ze hadden voor ze in stasis werden geplaatst.

2005

19:37 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 2; disc 5.

sga-5

17 - Coup D'Etat
Een van de expeditie teams van Atlantis verdwijnt plotseling. Als het team van lt. kolonel Sheppard op onderzoek uit gaat bevinden ze zich ineens in een Genii coupe.

18 - Michael 
Een jonge luitenant met geheugenverlies heeft verschikkelijke nachtmerries dat hij een Wraith is. Maar de ontdekking die later gedaan wordt is nog veel schokkender.

19 - Inferno
Het Atlantis team vindt een civilisatie die op het punt staat vernietigd te worden door een super vulkaan. Het team raakt vast op de planeet wanneer de stargate vernietigd wordt gedurende de evacuatie.

20 - Allies
Michael en zijn Wraith fractie arriveren op Atlantis om een aliantie voor te stellen. Ze hopen dat het retro virus van dr. Carson Beckett de voor hun vijandelijke Wraith kan omvormen tot prooi.

2005

19:35 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

01-10-05

Season 1; disk 1.

1 & 2: Rising:
Het SG-1 team meent dat het de laatste overblijfselen van de Lost City of the Ancients heeft gevonden, de makers van de Stargates. Stargate Command stuurt daarop onder leiding van wetenschapster Dr. Elizabeth Weir een nieuwe expeditie naar het verafgelegen Pegasus Universum. Dat team ontdekt daar op de zeebodem een hoog ontwikkelde maar verlaten stad, een groep rondtrekkende nomaden maar ook een dodelijke vijand die zich voedt met de energie van mensen!
3: Hide and Seek.
Het DNA van Dr. McKay wordt aangepast zodat het aansluit bij de genetische code van de Ancients. Hierdoor is hij in staat de geavanceerde technologie te gebruiken maar kan ineens niet meer eten! Ondertussen laat een van de kinderen van Athosians tijdens verstoppertje spelen per ongeluk een duister wezen vrij. Als Atlantis vervolgens te maken krijgt met een reeks technische storingen komt het team erachter dat het schimmige wezen zich tegoed doet aan de energievoorraden van de stad!
4: Thirty Eight Minutes.
Op de vlucht, na de onverwachte en pijnlijke confrontatie met Wraith, probeert het Atlantis team zo snel mogelijk in Puddle Jumper bij de Stargate te komen. Maar door een technisch mankement komen ze halverwege de Stargate vast te zitten. Ze hebben nog maar 38 minuten voordat de Stargate sluit en omdat de Puddle Jumper al half gedematerialiseerd is zou dat betekenen dat hij in twee stukken wordt gehakt! Het wordt een race tegen tijd en ruimte.
 
2004

21:51 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (1) |  Facebook |

Season 1; disk 2.

5: Suspicion.
Wanneer het Atlantis team tijdens een expeditie op een andere planeet in een hinderlaag van de Wraith loopt, begint Dr.Weir te vermoeden dat er onder de Athosians een spion van de Wraith is. Ondanks tegenstand van Teyla en Sheppard zet ze de Athosians apart aan de zuidkant van Atlantis om hen te ondervragen. Maar als de ondervragingen een beschuldigende toon aannemen trekken de Athosians massaal de stad uit.
6: Childhood's end.
Het team ontdekt een primitieve stam in het woud die al eeuwen uit de greep van de Wraith weet te blijven. Ze zijn niet op de hoogte van het elektromagnetisch veld dat hen beschermt tegen de technologie van de Wraith en denken dat het plegen van een rituele zelfmoord op 25-jarige leeftijd er de reden voor is dat de Wraith wegblijft. Sheppard probeert hen ervan te overtuigen dat het ritueel niet nodig is maar de 'ouderlingen' in het dorp vrezen dat de aanwezigheid van deze 'volwassenen' in hun midden de aandacht zal trekken van de Wraith.
7: Poisoning the well.
Bij het onderzoek naar een nieuwe uitgang van de Stargate ontdekt het team de Hoffans, een menselijke beschaving die mogelijk een medicijn heeft ontwikkeld dat hen immuun maakt voor de Wraith. Als de Hoffans horen dat de Wraith door toedoen van het Atlantis team is gewekt, worden de leiders van de Hoffans ongeduldig en eisen dat hun volk direct wordt ingeënt met het medicijn, waarvan nog niet eens duidelijk is of het wel veilig is. Kan Dr. Beckett de Hoffans overtuigen van het tegendeel voordat het te laat is?
8: Home.
Als Dr. McKay een manier ontdekt om de wormhole terug naar de aarde te openen en Dr.Weir hoort dat het team binnen een maand weer terug kan naar Atlantis, is het team dolblij! Dr.Weir brengt de tijd door met haar vriend, Sheppard geeft Teyla een grote rondleiding en McKay neemt de tijd om te relaxen. Maar als de hyperdrive van het schip Prometheus per ongeluk wordt vernietigd, wordt daarmee ook alle hoop kapotgeslagen om nog terug te gaan naar Atlantis!
 
2004

21:49 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 1; disk 3.

9: Underground.
Wanneer de rantsoenen van Atlantis niet meer toereikend zijn begint Dr.Weir met andere werelden te handelen voor voedsel. Sheppard, McKay, Ford en Teyla ondernemen een handelsmissie met de Genii, een eenvoudig volk van landbouwers. Maar onder hun onschuldige gewassen verbergen de Genii een machtig defensieapparaat en een brandend verlangen tot oorlogvoering! Zal deze nieuwe medestander samen met Atlantis de strijd aanbinden tegen de Wraith of juist meer problemen veroorzaken dan ooit tevoren?
10: The Storm.
Met een monsterlijke en allesvernietigende storm in het vooruitzicht die slechts eenmaal per 20 of 30 jaar voorkomt, probeert Sheppard een veilig onderkomen voor de Atlantians te vinden op Manara. Ondertussen bedenken McKay en Zalenka een plan om de elektriciteit die de storm voortbrengt te gebruiken om het beschermende krachtveld rond Atlantis weer te activeren. Maar Teyla, Ford en Beckett komen vast te zitten op het vasteland van Athosia
11: The Eye.
Verraden door de Manarians speelt Sheppard een levensgevaarlijk kat en muis spel met de soldaten die de macht over Atlantis hebben overgenomen en Weir en McKay gegijzeld hebben. Nu Atlantis onder controle van de Genii staat en het team verdeeld is moet Sheppard de overige leden van het Stargate team redden om aan de op handen zijnde vernietiging van de stad te ontsnappen.
12: The Defiant One.
Tijdens een onderzoek naar een oeroud wapensysteem in het heelal stuiten Sheppard en McKay op een nabijgelegen planeet op het wrak van een Wraith schip. Ze komen erachter dat het voertuig een bevoorradingsschip is dat mensen als voedsel vervoert. Maar wat ze niet weten is dat één van de Wraith bemanningsleden de crash overleeft heeft en zich voedt met de lading!
 
2004

21:47 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

Season 1; disk 4.

13: Hot zone.
Wanneer leden van het team te maken krijgen met een vreemde infectie blijkt dat ze geïnfecteerd zijn door een Nanite virus waardoor ze gaan hallucineren en uiteindelijk sterven door een hersenbloeding. De pogingen van het team om het virus uit te schakelen met elektromagnetische pulsen blijken niet te werken. Kunnen ze de dodelijke technologie een halt toe roepen voordat het de hele stad infecteert en er straks niemand meer leeft?
14: Sanctuary.
Het Atlantis team bezoekt een waar paradijs waar techniek nog geen voet aan de grond heeft gekregen en vraagt of ze hier vluchtelingen van de Wraith onder mogen brengen voor asiel. De bewoners weigeren omdat ze geloven dat hun godin Athar de planeet niet heeft bedoeld voor kolonisatie door buitenstaanders. Maar als Sheppard de hoge priesteres van Athar mee terugneemt naar Atlantis haalt hij zich daarmee heel zich wat ellende op de hals.
15: Before I Sleep.
Het Atlantis team ontdekt een slaapcabine waarin een vrouw ligt die wel 10.000 jaar oud blijkt te zijn. Helemaal opgewonden door de mogelijkheid dat zij wel eens een van de buitenaardse wezens kan zijn die Atlantis hebben gebouwd, besluit het team haar te wekken uit haar diepe slaap, ondanks het risico dat haar gezondheid mogelijk gevaar loopt. Maar de schok is pas echt groot wanneer de gereanimeerde oude vrouw zich zelf voorstelt als niemand anders dan Dr. Weir!
16: The Brotherhood
Het Atlantisteam reist naar Dagan, een planeet die wordt bewoond door een volk waarvan de voorouders ooit een ZPM aanbaden als religieus symbool. Maar terwijl het team zoekt naar de antwoorden op de vragen komen de Genii achter hun activiteiten op Dagan en sturen een undercover agent. Het Atlantis team komt steeds dichterbij de ZPM die ze zoeken maar ondertussen komen ook de Genii snel dichtbij hun doel!
 
2004

21:42 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |

 Season 1; disk 5.

17: Letters from Pegasus.
Als het team te weten komt dat de hele Wraith vloot op weg is naar de stad, besluiten ze hun laatste krachten in te zetten om een bericht naar Stargate Command te sturen over de dreiging van de Wraith en het gevaar voor de inwoners van Atlantis. Terwijl de meeste teamleden bezig zijn met het opnemen van berichten aan hun naasten, beginnen Sheppard en Teyla aan een missie die hen rechtstreeks naar de legers van de Wraith zal leiden!
18: The gift.
Wanneer Teyla wordt geplaagd door afschuwelijke nachtmerries over de Wraith besluit ze raad te vragen aan de stadpsycholoog. Ze ontdekt dat ze de Wraith kan aanvoelen. Vastbesloten hierover meer te weten te komen onderneemt ze met een klein team een missie naar een planeet waar de slachtoffers van de Wraith op "wonderbaarlijke" wijze terugkeren. Daar ontdekken ze een genetisch laboratorium. Is de connectie tussen Teyla en de Wraith soms het resultaat van genetische experimenten?
19: THE SIEGE (PART 1).
Terwijl de Wraith vloot dichter bij Atlantis komt beginnen de spanningen tussen Teyla en enige leden van het team toe te nemen vanwege haar connectie met de Wraith. Als een verkenningsmissie in een hinderlaag loopt wordt ze beschuldigd van het verraden van de locatie van het team. Sheppard neemt het voor haar op maar ook hij begint te twijfelen wanneer degene die haar heeft beschuldigd bewusteloos wordt aangetroffen na een aanval van een onbekende vijand!
20: THE SIEGE (PART 2).
Als de Wraith hun aanval op Atlantis openen krijgt het team versterking van de aarde die opduikt met nucleaire wapens en goed nieuws. Het slagschip Daedalus wordt over vier dagen verwacht! Maar als de nucleaire raketten eenvoudig door de Wraith worden vernietigd wordt al snel duidelijk dat de huidige versterkingen niet eens genoeg zijn voor vier uur, laat staan vier dagen!
 
2004

21:38 Gepost door Helliwood-man | Permalink | Commentaren (0) |  Facebook |